Charte et Histoire de la Guilde : La Caste Impériale
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Charte et Histoire de la Guilde : La Caste Impériale

Notre Histoire
Nous sommes un petit groupe de spécialistes ayant diverses compétences en armements, médecines, informatique, ingénierie qui menons des opérations de guérillas ponctuelles et ciblées pour le compte des forces Impériales.
Ainsi chaque membre possède une fonction qui lui est propre dans la galaxie et l'Empire, étant affilié ou non à un clan de Chasseur de Prime, un Temple Sith, une académie ou administration impériale.

En réalité, c'est une couverture de façade qui dissimule une cellule de mercenaires, qui se regroupent et qui opèrent pour leur propres comptes par des actions illégales pour s’approprier des richesses et augmenter leur puissance, en associant leurs compétences.
Ils opèrent sous couvert à des vols dans des d’entrepôt, des piratages de comptes bancaires, des attaques de convois de transports quelques soit leurs factions : république, hutt, empire, tant que ça leur rapporte.

La constitution de ce groupe s'est faite par quelques membres soudés et des rencontres fortuites, et il n'y a aucun recrutement ouvert.
L’accès à cette Caste n'est possible que par le bouche à oreille et sur recommandation interne pour éviter tout risque d'être démasqué.
Il n'est pas possible de quitter cette communauté sans un contrat sur sa tête ou les pieds devant pour garantir l'anonymat de sa couverture.
La hiérarchie interne est simple, il y a un chef qui consulte les membres et décide en conséquence. Chacun peut proposer de monter une attaque, cambriolage, braquage après consultations des autres membres de la Caste.
Nous communiquons sur un canal impériale classique pour les missions officiels et un holo-canal sécurisé galactique par com-link ou message cryptés ou holographiques. C'est ainsi que nous organisons nos regroupements et nos actions.
Ainsi chaque membre possède une fonction qui lui est propre dans la galaxie et l'Empire, étant affilié ou non à un clan de Chasseur de Prime, un Temple Sith, une académie ou administration impériale.
En réalité, c'est une couverture de façade qui dissimule une cellule de mercenaires, qui se regroupent et qui opèrent pour leur propres comptes par des actions illégales pour s’approprier des richesses et augmenter leur puissance, en associant leurs compétences.
Ils opèrent sous couvert à des vols dans des d’entrepôt, des piratages de comptes bancaires, des attaques de convois de transports quelques soit leurs factions : république, hutt, empire, tant que ça leur rapporte.
La constitution de ce groupe s'est faite par quelques membres soudés et des rencontres fortuites, et il n'y a aucun recrutement ouvert.
L’accès à cette Caste n'est possible que par le bouche à oreille et sur recommandation interne pour éviter tout risque d'être démasqué.
Il n'est pas possible de quitter cette communauté sans un contrat sur sa tête ou les pieds devant pour garantir l'anonymat de sa couverture.
La hiérarchie interne est simple, il y a un chef qui consulte les membres et décide en conséquence. Chacun peut proposer de monter une attaque, cambriolage, braquage après consultations des autres membres de la Caste.
Nous communiquons sur un canal impériale classique pour les missions officiels et un holo-canal sécurisé galactique par com-link ou message cryptés ou holographiques. C'est ainsi que nous organisons nos regroupements et nos actions.

Dernière édition par Maître du Jeu le Ven 16 Déc - 12:38, édité 9 fois

Maître du Jeu- Noob

- Messages: 23
Date d'inscription: 16/11/2011
Notre Charte
Notre Charte
Respect :
Le respect des autres membres: écriture correctes et politesse de mise sur les canaux de discussions. On se dit Bonjour/Aurevoir, et on répond aux questions.
Le respect du Serveur : On est respectueux des autres joueurs du serveur, avec intelligence, faireplay en général ou sans pitié quand la situation l'impose.
Le respect du Tag serveur, on évite des noms ne correspondant pas à l'univers dans lequel nous évoluons, et nous respectons des règles de roleplay basiques sur les canaux communs.
Le respect du Jeu : pas de triche, de bug exploit, pas d'achat de crédit en ligne.
Entraide :
Les membres de la communauté se doivent entraide permanente et constante, on doit donc se porter assistance lors qu'un évènement de jeu propre à un joueur le nécessite (quête ardue, besoin de ressource), bien sur, sans que cela ne soit de l'assistanat.
On n'est pas non plus à tout lâcher sur le champ pour aller à l'autre bout de la galaxie, si ça coince en jeu ou irl, on programme le coup de main avec raison.
L'artisanat ne fait pas l'objet d'un commerce entre les membres, mais est le fruit d'un effort collectif. On pratique le prix coutant entre nous. Ni perdant, ni gagnant.
L'altruisme est donc de mise.
Cohésion :
Il n' y a pas de guilde, de clan, sans cohésion, les membres sont donc fortement invités à jouer ensemble autant que possible et à partager leur expérience de jeu.
Tout le monde se doit de proposer des activités et tous le monde doit y participer.
La guilde est l'embryon, la cellule souche, la famille, elle prévaut sur tout, alliance, pick-up. Les activités communautaires de la guilde passe avant tout autre chose, en particulier quand elles sont planifiées à l'avance.
Ambiance et Maturité :
Nous sommes tous des adultes (au moins par notre âge), donc à nous de conserver un climat de jeu de bon niveau, et faire en sorte qu'on sait qu'on va passer un moment de qualité et divertissant en se connectant.
On communique, on partage, on s'éclate, bref on s'amuse ensemble.
Recrutement :
Le recrutement se fait par bouche à oreille, en jeu, ou par l'intermédiaire de nos connaissances/amis/familles. Il est reservé pour les gens que nous connaissons IRL ou que nous avons connu et apprécié sur différents jeux. (Daoc, Warhammer, SWG, Aion, Rift)
Le multiple-guildage, dans la mesure du possible n'est pas permis. L'appartenance à la Caste doit être exclusive.
Hiérarchie :
Un Chef de guilde, qui gère les affaires courantes, et consulte les membres pour les décisions importantes.

Maître du Jeu- Noob

- Messages: 23
Date d'inscription: 16/11/2011
Re: Charte et Histoire de la Guilde : La Caste Impériale
Ajout du poste Règles de fonctionnement en complément.

Maître du Jeu- Noob

- Messages: 23
Date d'inscription: 16/11/2011
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